V dnešním světě je Antagonista (umění) tématem, které upoutalo pozornost mnoha. Ať už kvůli své historické relevanci, dopadu na současnou společnost nebo svému vlivu v kulturní sféře, Antagonista (umění) vyvolal nekonečné debaty a diskuse. V průběhu let byla předmětem studia a analýzy odborníků v různých oblastech, což vedlo k různorodosti názorů a pohledů na toto téma. Díky své přítomnosti v každodenním životě mnoha lidí se Antagonista (umění) osvědčil jako klíčový prvek při utváření světa, ve kterém žijeme. V tomto článku plně prozkoumáme dopad a důležitost Antagonista (umění) a jak utvářela náš pohled na svět.
Antagonista (starořecky ανταγωνιστής, oponent, rival, vyzývatel) je v literatuře, múzickém umění a filmovém umění či počítačových hrách postava (případně skupina postav nebo instituce), která koná v opozici vůči protagonistovi (hlavní postavě, hrdinovi, klíčové postavě).
Například v Shakespeareově tragédii Othello je Jago antagonistou Othella. V Hugově Chrámu Matky Boží v Paříži je antagonistou arcijáhen z Notre-Dame Claudius Frollo (protagonistou je Quasimodo).
Klasický literární příběh je nesen dvěma hlavními postavami – protagonistou (hrdinou) a antagonistou. Obecně však antagonista nemusí být morálně negativní postavou, ale je charakteristický tím, že jedná proti protagonistovi. Příkladem mohou být policisté a detektivové v románech o lupiči-gentlemanovi Arsènu Lupinovi (autorem je Maurice Leblanc) nebo Andrej Štolc, přítel Oblomova, protagonisty románu Oblomov Ivana Alexandroviče Gončarova.
V tomto článku byl použit překlad textu z článku Antagonista (umenie) na slovenské Wikipedii.