Gaikai

In questo articolo approfondiremo l'affascinante mondo di Gaikai, esplorandone le molteplici sfaccettature e approfondendo le sue implicazioni nella società odierna. Gaikai ha catturato l'attenzione di milioni di persone in tutto il mondo, generando dibattiti e riflessioni sulla sua rilevanza e impatto. In questa direzione analizzeremo la sua evoluzione nel tempo, nonché la sua influenza in diversi ambiti, dalla cultura alla tecnologia. Allo stesso modo, ci concentreremo sulle sfide e sulle opportunità che Gaikai presenta attualmente, affrontando la sua importanza in un contesto globalizzato e in continua evoluzione.

Gaikai
Logo
Logo
StatoBandiera degli Stati Uniti Stati Uniti
Forma societariaSussidiaria
Fondazionenovembre 2008
Fondata da
Sede principaleAliso Viejo
GruppoSony Computer Entertainment
SettoreInformatico
Prodottivideogiochi
Sito webwww.gaikai.com

Gaikai ("oceano aperto" in giapponese) è un'azienda dedicata allo sviluppo di tecnologie per il cloud gaming. Fondata nel 2008 finanziata da Intel Capital, Limelight Networks, Rustic Canyon Partners, Benchmark Capital, TriplePoint Capital, New Enterprise Associates e Qualcomm., l'azienda strinse, dal 2010 al 2012, diverse collaborazioni con case editrici videoludiche, portali web, negozi e produttori di elettronica di consumo.

Nel 2012, fu formalizzato un accordo di acquisizione per 380 milioni di dollari da parte di Sony Computer Entertainment, con l'intenzione di integrare le tecnologie di Gaikai nel proprio servizio di cloud gaming PlayStation Now.

Note

  1. ^ Q&A|Gaikai.com Archiviato il 24 novembre 2013 in Internet Archive.
  2. ^ Gaikai Raises $10 Million For PC Games In The Browser, su paidcontent.org. URL consultato il 13 ottobre 2012 (archiviato dall'url originale il 3 ottobre 2012).
  3. ^ Cloud-Based Game Streaming Service Gaikai Raises $30M From Qualcomm, NEA And Others
  4. ^ (EN) J. P. Mangalindan, Cloud gaming’s history of false starts and promising reboots, su Polygon, 15 ottobre 2020. URL consultato il 1º luglio 2022.
  5. ^ Sony acquista Gaikai, in Play Generation, n. 82, Edizioni Master, agosto 2012, p. 7, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  6. ^ (EN) Tomio Geron, Sony To Acquire Cloud Gaming Startup Gaikai For $380 Million, su Forbes. URL consultato il 1º luglio 2022.
  7. ^ PS3 sulle nuvole, in Play Generation, n. 82, Edizioni Master, agosto 2012, p. 5, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  8. ^ (EN) Kate Solomon last updated, Playstation Now is Sony's Gaikai-based game streaming service, su TechRadar, 7 gennaio 2014. URL consultato il 3 dicembre 2021.

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