Adobe Flash

Bu makale, günümüz toplumunun en alakalı yönlerinden biri olan Adobe Flash konusunu ele alacaktır. Adobe Flash, siyasetten ekonomiye, kültürden teknolojiye kadar farklı alanlardaki etkisi nedeniyle son yıllarda büyük önem kazandı. Bu makale aracılığıyla Adobe Flash'in çeşitli yönleri ve günlük yaşamlarımız üzerindeki etkisi araştırılacaktır. Adobe Flash hakkındaki farklı bakış açılarının yanı sıra zaman içindeki gelişimi de analiz edilecektir. Ayrıca Adobe Flash'in mevcut bağlamdaki etkileri ve geleceğe yönelik olası projeksiyonları da incelenecektir. Adobe Flash hakkında kapsamlı bir vizyon sunmak amacıyla, bugün büyük önem taşıyan bu konu hakkında geniş ve objektif bir vizyon sağlamak amacıyla farklı yaklaşımlar ve görüşler dikkate alınacaktır.

Adobe Flash
Geliştirici(ler)Adobe
Güncel sürümCS6 / 2012) (2012)
Geliştirme durumuSona Erdi (Kurumsal müşteriler ve Çin dışında)
İşletim sistemiWindows
Mac OS
PlatformÇokluortam
Türvektörel grafik, animasyon, web, kod
LisansKapalı kaynak
Resmî sitesihttp://www.adobe.com

Adobe Flash Player, Adobe şirketinin Macromedia şirketinden satın alıp çıkardığı Windows ve Mac OS işletim sistemleri üzerinde çalışabilen bir vektörel grafik yazılımıdır.

Geçmişi

Macromedia şirketinin 1997 yılında Future Splash Animator adlı yazılımı satın almasıyla ortaya çıkmıştır. Bu yazılım "Flash" ismini alarak 2.0 sürümüyle birlikte kullanıma sunulmuştur. Aynı yıl içinde Macromedia Flash 3.0 ismindeki yeni sürümüne yükseltilmiştir. Yazılım, web sitelerine getirdiği eklentilerle kullanıcıların sayfalar arasında daha fazla vakit geçirmesini hedeflemektedir.

1999 yılında Flash 4.0 olarak güncellenmiştir. Geliştirmeye devam edilerek 2000 yılında Flash 5.0, 2002'de Flash 6.0, 2004'te Flash MX ve 2005 yılında Flash 8 olarak piyasaya sürülmeye devam etmiştir.

18 Nisan 2005 tarihinde Macromedia, Adobe tarafından satın alındı. Günümüzde yazılımın en güncel sürümü CC'dir.

Flash, çalışma tekniği olarak vektör grafik kullanmaktadır. Flash animasyonlarının, çizgi filmlerinin, efektlerinin temelinde matematiksel işlemler yer almaktadır. Flash'ta çizilen her şey tek tek piksellerden oluşturulmak yerine, tamamen matematiksel denklemler üzerine kurulmaktadır. Flash ile çizilen bir nesneye ne kadar yakınlaştırılsa yakınlaştırılsın görüntüde herhangi bir bozulma meydana gelmemektedir.

Flash ile beraber Macromedia, grafiksel animasyonları ve ara yüzleri yaparken daha kullanıcı dostu ve etkileşimli yapıya sahip olması için ActionScript adı verilen bir dili de kullanıma sunmuştur.

Erişilebilirlik

Adobe AIR

Adobe AIR'ın son versiyonu olan versiyon 18, Adobe Flash Player 18 içermekte ve Windows XP ile üst yazılımları ve OS X için kullanılabilmektedir. Linux masaüstü sürümleri için olan destek ise Haziran 2011'de versiyon 2.6 ile durdurulmuştur.

Platform Dosya uzantısı desteği App Store desteği
Windows .air, .exe ve .msi Yok
OS X .air ve .dmg Yakalanmış yürütme ortamıyla
Android .apk Google Play
iOS .ipa iTunes Store
PlayBook .bar BlackBerry App World

Dış bağlantılar

Kaynakça

  1. ^ "iOS features in Adobe AIR 2.6". Adobe Devnet. 25 Eylül 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Ekim 2016. 
  2. ^ "Install Adobe AIR 2 - 64-bit Linux". 8 Temmuz 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Mayıs 2015. 
  3. ^ "Generating a Windows installer for your AIR captive runtime application". Adobe Developer Connection. 19 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Ekim 2016. 
  4. ^ a b "Packaging a desktop native installer". Adobe Help Center. 30 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Ekim 2016. 
  5. ^ "Post Adobe AIR app to Mac app store". Adobe. 19 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Ekim 2016. 
  6. ^ a b "Using Flash Builder 4.5 to package applications for Google Android devices". Adobe Developer Connection. 19 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Ekim 2016. 
  7. ^ a b "Using Flash Builder 4.5 to package applications for Apple iOS devices". Adobe Developer Connection. 23 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Ekim 2016. 
  8. ^ a b "Using Flash Builder 4.5 to package applications for BlackBerry Tablet OS devices". Adobe Developer Connection. 23 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Ekim 2016.